이 페이지에서는 평면 벡터 방정식(공식)과 계산 예를 찾을 수 있습니다. 또한 평면의 벡터방정식에 대한 연습문제와 해결문제를 통해 연습할 수 있습니다.
평면의 벡터 방정식은 무엇입니까?
해석기하학에서 평면의 벡터방정식은 어떤 평면이라도 수학적으로 표현할 수 있게 해주는 방정식이다. 평면의 벡터 방정식을 찾으려면 점 하나와 해당 평면에 속하는 두 개의 선형 독립 벡터만 있으면 됩니다.
평면의 벡터 방정식의 공식
평면의 점과 두 방향 벡터를 고려하십시오.
![Rendered by QuickLaTeX.com \begin{array}{c} P(P_x,P_y,P_z) \\[2ex] \vv{\text{u}}=(\text{u}_x,\text{u}_y,\text{u}_z)\\[2ex] \vv{\text{v}}=(\text{v}_x,\text{v}_y,\text{v}_z)\end{array}](https://mathority.org/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-cf5d4130501bb01b15aa80f8f80caf1a_l3.png)
평면의 벡터 방정식의 공식은 다음과 같습니다.
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금
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그리고
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는 두 개의 스칼라, 즉 두 개의 실수를 의미합니다.
따라서 이는 평면의 모든 점은 1개의 점과 2개의 벡터의 선형 조합으로 표현될 수 있음을 의미합니다.

또한 앞의 방정식이 평면에 대응하기 위한 필요조건은 평면의 두 벡터가 선형독립성을 갖는 것, 즉 두 벡터가 서로 평행할 수 없다는 것이다. 다른.
한편, 벡터 방정식 외에도 평면의 매개방정식, 평면의 암시적 방정식 등 평면을 해석적으로 표현하는 다른 방법이 있다는 점을 명심하세요. 링크에서 각 방정식 유형이 무엇인지 확인할 수 있습니다.
평면의 벡터 방정식을 찾는 방법의 예
평면의 벡터 방정식 개념에 대한 설명을 확인한 후 예제를 통해 이것이 어떻게 계산되는지 살펴보겠습니다.
- 점을 통과하는 평면의 벡터 방정식을 구합니다.

그리고 벡터를 포함합니다

그리고

평면의 벡터 방정식을 결정하려면 해당 공식을 적용하면 됩니다.
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이제 점과 각 벡터를 방정식으로 대체합니다.
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예제에서 볼 수 있듯이 평면의 벡터 방정식을 찾는 것은 비교적 쉽습니다. 그러나 문제가 약간 복잡해질 수 있으므로 아래에는 연습할 수 있도록 다양한 난이도의 몇 가지 해결된 연습 문제가 있습니다.
평면 벡터 방정식으로 문제 해결
연습 1
벡터를 포함하는 평면의 벡터 방정식을 결정합니다.
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다음 두 가지 사항을 살펴봅니다.
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그리고
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평면의 방정식을 알려면 점 하나와 벡터 두 개가 필요합니다. 이 경우 벡터는 하나뿐이므로 평면의 또 다른 방향 벡터를 찾아야 합니다. 이를 위해 평면의 두 점을 정의하는 벡터를 계산할 수 있습니다.
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이제 우리는 평면과 점의 두 방향 벡터를 이미 알고 있으므로 평면의 벡터 방정식에 대한 공식을 사용합니다.
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그리고 두 벡터와 평면의 두 점 중 하나를 방정식으로 대체합니다.
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연습 2
다음 세 점을 포함하는 평면의 벡터 방정식을 구합니다.
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평면의 벡터 방정식을 찾으려면 평면에 결합하는 두 개의 선형 독립 벡터를 찾아야 합니다. 그리고 이를 위해 3개의 점으로 정의되는 두 개의 벡터를 계산할 수 있습니다.
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발견된 두 벡터의 좌표는 비례하지 않으므로 서로 선형 독립입니다.
이제 우리는 이미 두 개의 방향 벡터와 평면의 한 점을 알고 있으므로 평면의 벡터 방정식에 대한 공식을 적용합니다.
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그리고 두 벡터와 평면의 세 점 중 하나를 방정식에 대체합니다.
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연습 3
다음 벡터 방정식으로 정의된 평면에 속하는 공간의 4개 점을 계산합니다.
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평면의 점을 계산하려면 매개변수에 값을 지정하면 됩니다.
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그리고
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아직:
![Rendered by QuickLaTeX.com \left. \begin{array}{c} \lambda =0 \\[2ex] \mu =0 \end{array} \right\} \longrightarrow \ (0,2,1)+0\cdot (2,-1,4) + 0\cdot (-1,3,0)= \bm{(0,2,1)}](https://mathority.org/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-132014e2e535396ec5fbd90f506d9d06_l3.png)
![Rendered by QuickLaTeX.com \left. \begin{array}{c} \lambda =1 \\[2ex] \mu =0 \end{array} \right\} \longrightarrow \ (0,2,1)+1\cdot (2,-1,4) + 0\cdot (-1,3,0)= \bm{(2,1,5)}](https://mathority.org/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-203c86c8c4e062be8c995bec8c3cfbd2_l3.png)
![Rendered by QuickLaTeX.com \left. \begin{array}{c} \lambda =0 \\[2ex] \mu =1 \end{array} \right\} \longrightarrow \ (0,2,1)+0\cdot (2,-1,4) + 1\cdot (-1,3,0)= \bm{(-1,5,1)}](https://mathority.org/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-6f4a371c0ec352adf59ee80a81086982_l3.png)
![Rendered by QuickLaTeX.com \left. \begin{array}{c} \lambda =1 \\[2ex] \mu =1 \end{array} \right\} \longrightarrow \ (0,2,1)+1\cdot (2,-1,4) + 1\cdot (-1,3,0)= \bm{(1,4,5)}](https://mathority.org/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-38353c40eec5b104be40c3e0a0c93d04_l3.png)
연습 4
직선을 포함하는 평면의 벡터 방정식을 구합니다.
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그리고 오른쪽과 평행하다
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라인 :
![Rendered by QuickLaTeX.com \displaystyle r: \ \begin{cases} x=4+2t \\[1.7ex] y=-1+t\\[1.7ex] z=5-4t \end{cases} \qquad \qquad s: \ \frac{x-1}{2} = \frac{y+2}{4}= \frac{z+1}{-3}](https://mathority.org/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-5b06057454aa6047223c595fdb8d60f4_l3.png)
평면의 벡터 방정식을 찾으려면 두 개의 방향 벡터와 해당 평면의 한 점을 알아야 합니다. 명령어는 다음 줄이 포함되어 있음을 알려줍니다.
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따라서 방향 벡터와 이 선의 점을 사용하여 평면을 정의할 수 있습니다. 게다가 이 진술은 평면이 선과 평행하다는 것을 알려줍니다.
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따라서 평면 방정식에 이 선의 방향 벡터를 사용할 수도 있습니다.
권리
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매개변수 방정식의 형태로 표현되므로 방향 벡터의 구성요소는 매개변수 항의 계수입니다.
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그리고 같은 선에 있는 한 점의 데카르트 좌표는 방정식의 독립항입니다.
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반면 직선은
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방향 벡터의 구성 요소가 분수의 분모가 되는 연속 방정식의 형태입니다.
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따라서 평면의 벡터 방정식은 다음과 같습니다.
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