여기서는 다른 점, 선 및 평면을 기준으로 대칭점을 계산하는 방법을 찾을 수 있습니다. 또한 단계별로 해결되는 예제와 연습문제도 볼 수 있습니다.
다른 점과 대칭인 점
대칭점이 어떻게 계산되는지 살펴보기 전에 다른 점에 대한 대칭점이 정확히 무엇인지 검토해 보겠습니다.
점 A’는 점 A’가 점 M으로부터 점 A와 점 M 사이의 거리와 동일한 거리에 대칭적으로 위치할 경우 다른 점 M에 대한 점 A의 대칭점입니다. 따라서 M은 다음으로 형성된 선분의 중간점입니다. 점 A와 A’.

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한편, 점 M이 대칭중심이라고도 말합니다.
따라서 대칭점의 좌표를 계산하기 위해 세그먼트의 중간점에 대한 공식을 사용합니다.
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이 방정식에서 우리는 알려지지 않은 점 A’를 추출하고 다른 점에 대해 대칭인 점에 대한 공식을 얻습니다.
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다른 점을 기준으로 대칭인 점을 찾는 예
예를 들어, 점 M에 대한 점 A의 대칭점을 계산합니다. 두 점을 고려하십시오.
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이 두 점 사이의 대칭점을 결정하기 위해 다른 점에 대한 대칭점 공식을 적용합니다.
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이제 수식의 점을 바꿉니다.
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그리고 우리는 다음을 운영합니다:
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직선에 대칭인 점
우리는 다른 점에 대해 대칭인 점의 개념을 방금 보았습니다. 음, 선에 대한 점의 대칭점은 매우 유사합니다.
점 A’는 두 점 A’와 A가 선에 수직인 동일한 선 위에 있고, 또한 점 A’와 선 사이의 거리가 거리와 같을 때 선에 대한 점 A의 대칭점입니다. 점 A와 선 사이.

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따라서 선 r은 점 사이의 대칭축이기도 합니다.
따라서 직선 r 에 대한 점 A의 대칭점을 결정하려면 다음 절차를 따라야 합니다.
- 점 A를 통과하는 직선 r 에 수직인 평면(이전 그래픽 표현의 평면 π)을 찾습니다. 이를 위해서는 평면의 법선 벡터가 되는 선의 방향 벡터를 사용해야 합니다.
- 발견된 평면과 선(이전 이미지의 점 M) 사이의 교차점을 계산합니다.
- 점 M에 대한 점 A의 대칭 점을 찾기 위해 점 공식에 대한 대칭 점(위 섹션 참조)을 사용합니다. 결과는 우리가 찾고 있던 대칭 점입니다.
선에 대한 대칭점 계산의 예
선을 기준으로 다른 점의 대칭점을 계산하는 방법을 알게 되면 예제로 해결되는 연습 문제를 볼 수 있습니다.
- 직선 r을 기준으로 점 A의 대칭점을 구합니다. 점과 선으로 말하면:
![Rendered by QuickLaTeX.com \displaystyle A(4,0,-1) \qquad \qquad r: \ \begin{cases}x=1 + t \\[1.7ex] y=5 +4t\\[1.7ex] z=-4-3t \end{cases}](https://mathority.org/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-e5906f8f5fce95109f9f19d93d1f41cd_l3.png)
먼저 점 A를 통과하는 선 r에 수직인 평면을 계산해야 합니다. 이 평면에 수직인 벡터는 선의 방향 벡터가 되며 그 구성 요소는 매개변수 앞의 항입니다.
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파라메트릭 방정식의 형태로 표현되기 때문입니다.
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그리고 평면 방정식의 계수 A, B 및 C는 법선 벡터의 좌표와 일치하므로 다음과 같습니다.
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점 A는 이 평면 위에 있어야 하므로 이제 점 A를 평면의 방정식으로 대체하여 계수 D를 찾을 수 있습니다.
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따라서 점 A를 통과하는 직선 ry에 수직인 평면의 방정식은 다음과 같습니다.
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평면의 방정식을 알았으면 평면과 선의 교점을 계산해야 합니다. 이를 위해 선의 좌표를 평면의 방정식으로 대체하고 결과 방정식을 풉니다.
![Rendered by QuickLaTeX.com \displaystyle r: \ \begin{cases}x=1 + t \\[1.7ex] y=5 +4t\\[1.7ex] z=-4-3t \end{cases} \qquad \qquad \pi : \ x+4y-3z-7=0](https://mathority.org/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-fd611c8a6c7e516dbb67583b49f0b8e6_l3.png)
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이제 우리는
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선의 방정식에서 얻었습니다.
![Rendered by QuickLaTeX.com \displaystyle t=-1 \ \longrightarrow \ \begin{cases}x=1 -1=0 \\[1.7ex] y=5 +4\cdot (-1)=1\\[1.7ex] z=-4-3\cdot (-1)=-1 \end{cases}](https://mathority.org/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-9b0c515e3969169679e810db65a99e3f_l3.png)
따라서 직선 r과 이에 수직인 평면 사이의 교차점은 다음과 같습니다.
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마지막으로 점 M을 기준으로 점 A의 대칭점을 찾는 것으로 충분합니다. 이를 위해 이 페이지 시작 부분에 표시된 공식을 사용할 수 있습니다.
![Rendered by QuickLaTeX.com \begin{aligned} A' & = 2M - A \\[2ex] &= 2(0,1,-1) - (4,0,-1) \\[2ex] & = (0,2,-2)-(4,0,-1)\\[2ex] & = \bm{(-4,2,-1)} \end{aligned}](https://mathority.org/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-c4b39555d71f045dd42e9422dd077679_l3.png)
평면에 대칭인 점
평면을 기준으로 다른 점의 대칭점을 결정하는 방법을 보기 전에 해당 정의가 무엇인지 살펴보겠습니다.
점 A’는 두 점 A’와 A가 평면에 수직인 동일한 선상에 있고, 또한 점 A’와 평면 사이의 거리가 거리와 같다면 평면에 대한 점 A의 대칭점입니다. 점 A와 평면 사이.

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따라서 평면은 두 점 사이의 대칭 평면이기도 합니다.
따라서 평면 π에 대한 점 A의 대칭점의 데카르트 좌표를 알려면 다음 단계를 따라야 합니다.
- 점 A를 통과하는 평면에 수직인 선의 방정식을 찾습니다. 이를 위해 평면에 수직인 벡터를 선의 방향 벡터로 사용합니다.
- 평면과 발견된 선(이전 이미지의 M 지점) 사이의 교차점을 계산합니다.
- 점 M에 대한 점 A의 대칭 점을 찾기 위해 점 공식(시작 부분에서 본)에 대한 대칭 점을 사용합니다. 결과는 우리가 찾고 있던 대칭 점입니다.
평면을 기준으로 대칭점을 결정하는 예
아래에서는 평면을 기준으로 다른 점의 대칭점과 관련된 문제가 해결된 것을 볼 수 있습니다.
- 평면 π에 대해 A의 대칭점을 결정합니다. 요점과 계획을 말한 후:
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우리가 해야 할 첫 번째 일은 평면에 수직이고 점 A를 통과하는 선의 방정식을 찾는 것입니다. 이를 위해 평면에 수직인 벡터를 선의 방향 벡터로 사용할 수 있습니다. Y, Z는 각각 평면 방정식의 항 A, B 및 C의 계수입니다.
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이제 찾은 방향 벡터와 그 점 중 하나(점 A)를 사용하여 평면에 직교하는 선의 매개변수 방정식을 구성할 수 있습니다.
![Rendered by QuickLaTeX.com \displaystyle r: \ \begin{cases}x=3 + 2t \\[1.7ex] y=-4 +t\\[1.7ex] z=2-t \end{cases}](https://mathority.org/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-7ec51a68802f626dcd5cf7a3bc1dda59_l3.png)
수직선을 알고 나면 선의 좌표를 평면의 방정식에 대입하여 평면과 선의 교차점을 계산합니다.
![Rendered by QuickLaTeX.com \displaystyle r: \ \begin{cases}x=3 + 2t \\[1.7ex] y=-4 +t\\[1.7ex] z=2-t \end{cases} \qquad \qquad \pi : \ 2x+y-z-6=0](https://mathority.org/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-eb4ee2c7f6742eec2e1fa11cac3c5635_l3.png)
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이제 우리는
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선의 방정식에서 얻었습니다.
![Rendered by QuickLaTeX.com \displaystyle t=1 \ \longrightarrow \ \begin{cases}x=3 + 2\cdot 1 =5\\[1.7ex] y=-4 +1=-3\\[1.7ex] z=2-1=1 \end{cases}](https://mathority.org/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-0a9373141f2f699971d5789e1cb0ed0d_l3.png)
따라서 평면과 수직선 사이의 교차점은 다음과 같습니다.
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마지막으로 점 M을 기준으로 점 A의 대칭점을 찾으면 됩니다. 이를 위해 이 페이지 시작 부분에 표시된 공식을 사용할 수 있습니다.
![Rendered by QuickLaTeX.com \begin{aligned} A' & = 2M - A \\[2ex] &= 2(5,-3,1) - (3,-4,2) \\[2ex] & = (10,-6,2)-(3,-4,2)\\[2ex] & = \bm{(7,-2,0)} \end{aligned}](https://mathority.org/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-e8199cf83bc3bdfbf0a7b2adb65a97af_l3.png)