{"id":75,"date":"2023-09-16T13:03:21","date_gmt":"2023-09-16T13:03:21","guid":{"rendered":"https:\/\/mathority.org\/it\/prodotto-vettoriale-di-due-vettori-esempi-di-formule-incrociate-esercizi-risolti\/"},"modified":"2023-09-16T13:03:21","modified_gmt":"2023-09-16T13:03:21","slug":"prodotto-vettoriale-di-due-vettori-esempi-di-formule-incrociate-esercizi-risolti","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mathority.org\/it\/prodotto-vettoriale-di-due-vettori-esempi-di-formule-incrociate-esercizi-risolti\/","title":{"rendered":"Prodotto vettoriale di due vettori (o prodotto vettoriale)"},"content":{"rendered":"<p>Questa pagina spiega cos&#8217;\u00e8 il prodotto vettoriale di due vettori e come viene calcolato. Vedrai anche come trovare la direzione e l&#8217;orientamento del prodotto incrociato utilizzando la regola della mano destra (o del cavatappi). E in pi\u00f9 troverai gli utilizzi di questo tipo di operazioni, oltre ad esempi, esercizi e problemi risolti passo dopo passo. <\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%c2%bfque-es-el-producto-vectorial-de-dos-vectores\"><\/span> Qual \u00e8 il prodotto vettoriale di due vettori?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> In matematica, il <strong>prodotto incrociato<\/strong> \u00e8 un&#8217;operazione tra due vettori nello spazio tridimensionale (in R3). Il risultato di questa operazione vettoriale \u00e8 un vettore con direzione perpendicolare ai due vettori moltiplicati e con modulo pari al prodotto dei moduli dei vettori moltiplicatori per il seno dell&#8217;angolo che formano. In altre parole, la sua formula \u00e8:<\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-625267c9d98347748a771c7cec9bfcec_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\lvert \\vv{\\text{u}} \\times \\vv{\\text{v}}\\rvert = \\lvert \\vv{\\text{u}} \\rvert \\cdot \\lvert \\vv{\\text{v}}\\rvert \\cdot \\text{sen}(\\alpha)\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"186\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<\/p>\n<p> Come vedi nella formula precedente, il prodotto incrociato \u00e8 indicato<\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-850177c0489097bd9409ba9b13b07506_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\bm{\\times}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"9\" width=\"10\" style=\"vertical-align: 0px;\"><\/p>\n<p> , motivo per cui \u00e8 anche chiamato <strong>prodotto incrociato.<\/strong> A volte viene anche chiamato prodotto vettoriale di Gibbs, poich\u00e9 lo ha inventato. <\/p>\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/quel-est-le-produit-vectoriel-de-deux-vecteurs-.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-3883\" width=\"307\" height=\"310\" srcset=\"\" sizes=\"auto, \" data-src=\"\"><\/figure>\n<p> Come puoi vedere nella rappresentazione grafica precedente, il prodotto vettoriale \u00e8 perpendicolare ai due vettori che si moltiplicano e, quindi, \u00e8 normale al piano che li contiene. <\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"formula-para-calcular-el-producto-vectorial-de-dos-vectores\"><\/span> Formula per calcolare il prodotto vettoriale di due vettori<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Se conosciamo le coordinate cartesiane dei vettori, il modo pi\u00f9 semplice per calcolare il loro prodotto incrociato \u00e8 risolvere un determinante 3&#215;3. Guarda come \u00e8 fatto: <\/p>\n<div style=\"background-color:#FFCC8080;padding-top: 20px; padding-bottom: 0.5px; padding-right: 30px; padding-left: 30px; border: 2px solid #FFB74D; border-radius:20px;\">\n<p style=\"text-align:left\"> Consideriamo due vettori qualsiasi:<\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-581394386a4c68ca2bfa92fb4e2445ac_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\vv{\\text{u}}= (\\text{u}_x,\\text{u}_y,\\text{u}_z) \\qquad \\vv{\\text{v}}= (\\text{v}_x,\\text{v}_y,\\text{v}_z)\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"20\" width=\"267\" style=\"vertical-align: -6px;\"><\/p>\n<\/p>\n<p style=\"text-align:left\"> Il suo prodotto vettoriale \u00e8:<\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-56551111a4f5a18a4609772ebaeaf919_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\vv{\\text{u}} \\times \\vv{\\text{v}}=\\begin{vmatrix} \\vv{i}&amp; \\vv{j}&amp; \\vv{k} \\\\[1.1ex] \\text{u}_x &amp; \\text{u}_y &amp; \\text{u}_z \\\\[1.1ex] \\text{v}_x &amp;\\text{v}_y&amp;\\text{v}_z \\end{vmatrix}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"86\" width=\"159\" style=\"vertical-align: 0px;\"><\/p>\n<\/p>\n<p style=\"text-align:left\"> Dove i vettori<\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-899f7cb82c85508ac2129e2393976f80_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\vv{i}, \\vv{j},\\vv{k}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"16\" width=\"38\" style=\"vertical-align: -4px;\"><\/p>\n<p> Questi sono i versori rispettivamente nelle direzioni degli assi X, Y e Z.<\/p>\n<\/div>\n<p> Vediamo un esempio di come calcolare il prodotto vettoriale tra due vettori:<\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-89a657062237b32001dad723a07ad2ae_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\vv{\\text{u}}= (3,1,0) \\qquad \\vv{\\text{v}}= (2,1,-1)\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"227\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<\/p>\n<p> Per determinare il prodotto vettoriale tra i vettori, dobbiamo creare il seguente determinante di ordine 3:<\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-abc77b698bf6f4fddec1ab2dcc8b07f0_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\vv{\\text{u}} \\times \\vv{\\text{v}}=\\begin{vmatrix} \\vv{i}&amp; \\vv{j}&amp; \\vv{k} \\\\[1.1ex] 3&amp; 1 &amp; 0 \\\\[1.1ex] 2 &amp;1&amp;-1 \\end{vmatrix}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"86\" width=\"145\" style=\"vertical-align: 0px;\"><\/p>\n<\/p>\n<p> In questo caso, risolveremo il determinante mediante adiuvanti o cofattori (si potrebbe utilizzare anche la regola di Sarrus):<\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-eeeac04b3f0edd64e5413629051551fd_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\begin{aligned} \\vv{\\text{u}} \\times \\vv{\\text{v}}=\\begin{vmatrix} \\vv{i}&amp; \\vv{j}&amp; \\vv{k} \\\\[1.1ex] 3&amp; 1 &amp; 0 \\\\[1.1ex] 2 &amp;1&amp;-1 \\end{vmatrix} &amp; = \\vv{i}\\begin{vmatrix} 1 &amp; 0 \\\\[1.1ex] 1&amp;-1 \\end{vmatrix} -\\vv{j}\\begin{vmatrix}  3&amp;  0 \\\\[1.1ex] 2 &amp;-1 \\end{vmatrix}+\\vv{z}\\begin{vmatrix}3&amp; 1 \\\\[1.1ex] 2 &amp;1 \\end{vmatrix}  \\\\[2ex] &amp; = -\\vv{i}+3\\vv{j}+\\vv{z}\\end{aligned}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"128\" width=\"411\" style=\"vertical-align: 0px;\"><\/p>\n<\/p>\n<p> Il risultato del prodotto vettoriale dei due vettori \u00e8 quindi: <\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-625f3af33d3cd3b9991682014c911024_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\vv{\\text{u}} \\times \\vv{\\text{v}}=\\bm{(-1,3,1)}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"134\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"determinar-la-direccion-y-el-sentido-del-producto-vectorial\"><\/span> Determina la direzione e la direzione del prodotto vettoriale<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> A volte non \u00e8 necessario conoscere le componenti del vettore risultante dal prodotto vettoriale, ma \u00e8 sufficiente trovare il suo modulo, la sua direzione e il suo verso. Ci\u00f2 accade spesso in fisica, soprattutto nel calcolo delle forze.<\/p>\n<p> Esistono quindi diverse regole per trovare la direzione e la direzione del prodotto vettoriale, le pi\u00f9 conosciute sono la <strong>regola della mano destra<\/strong> , con tre dita o con tutta la mano, e la <strong>regola del cavatappi (o della vite)<\/strong> . Puoi usarne una qualsiasi, quindi non \u00e8 necessario conoscerle tutte, ti spiegheremo comunque le tre regole in modo che tu possa attenerti a quella che ti piace di pi\u00f9. \ud83d\ude09<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"regla-de-la-mano-derecha-3-dedos\"><\/span> Regola della mano destra (3 dita)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p> La versione a 3 dita della regola o legge della mano destra prevede l&#8217;esecuzione dei seguenti passaggi:<\/p>\n<ol style=\"color:#ff6f00; font-weight: bold;>\n<li><span style=\" color:#262626;font-weight:=\"\" normal;\"=\"\">\n<li style=\"margin-bottom:18px\"><span style=\"color:#000000;font-weight: normal;\">Posiziona l&#8217;indice della mano destra verso il primo vettore del prodotto incrociato\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-a13b5c3a9f833efc0ddf4caf790f0483_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"(\\vv{\\text{u}}).\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"27\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<p><\/span><\/li>\n<li style=\"margin-bottom:18px\"> <span style=\"color:#000000;font-weight: normal;\">Posiziona il dito medio (o il dito medio) della mano destra verso il secondo vettore del prodotto incrociato\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-acab6198e5d0337e7d0e9ed7814c16d9_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"(\\vv{\\text{v}}).\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"26\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<p><\/span><\/li>\n<li> <span style=\"color:#000000;font-weight: normal;\">La posizione del pollice risultante indica la direzione e la direzione del prodotto incrociato\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-2fce88450a631ec24e37f45befae0675_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"(\\vv{\\text{u}}\\times\\vv{\\text{v}}).\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"58\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<p><\/span> <\/li>\n<\/ol>\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/regle-ou-loi-de-la-main-droite.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-892\" width=\"392\" height=\"353\" srcset=\"\" sizes=\"auto, \" data-src=\"\"><\/figure>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"regla-de-la-mano-derecha-palma-de-la-mano\"><\/span> Regola della mano destra (palmo della mano)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p> La versione palmare della regola o legge della mano destra \u00e8 molto simile alla regola precedente. Per applicarlo \u00e8 necessario seguire i seguenti passaggi:<\/p>\n<ol style=\"color:#ff6f00; font-weight: bold;>\n<li><span style=\" color:#262626;font-weight:=\"\" normal;\"=\"\">\n<li style=\"margin-bottom:18px\"><span style=\"color:#000000;font-weight: normal;\">Metti la mano destra che punta con le dita nella stessa direzione del primo vettore del prodotto incrociato\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-a13b5c3a9f833efc0ddf4caf790f0483_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"(\\vv{\\text{u}}).\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"27\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<p><\/span><\/li>\n<li style=\"margin-bottom:18px\"> <span style=\"color:#000000;font-weight: normal;\">Chiudi la mano destra spostando le dita verso il secondo vettore del prodotto incrociato\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-acab6198e5d0337e7d0e9ed7814c16d9_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"(\\vv{\\text{v}}).\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"26\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<p><\/span> Devi chiudere la mano sul lato in cui l&#8217;angolo (o la distanza) tra i vettori \u00e8 pi\u00f9 piccolo.<\/li>\n<li> <span style=\"color:#000000;font-weight: normal;\">La posizione risultante del pollice determina la direzione del prodotto incrociato\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-2fce88450a631ec24e37f45befae0675_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"(\\vv{\\text{u}}\\times\\vv{\\text{v}}).\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"58\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<p><\/span> <\/li>\n<\/ol>\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/vecteur-produit-regle-de-droite.webp\" alt=\"prodotto vettoriale righello della mano destra\" class=\"wp-image-898\" width=\"373\" height=\"342\" srcset=\"\" sizes=\"auto, \" data-src=\"\"><\/figure>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"regla-del-sacacorchos\"><\/span> regola del cavatappi<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p> La <strong>regola del cavatappi o della vite<\/strong> \u00e8 simile alla regola della mano destra che utilizza l&#8217;intero palmo della mano. La procedura \u00e8 la seguente:<\/p>\n<ol style=\"color:#ff6f00; font-weight: bold;>\n<li><span style=\" color:#262626;font-weight:=\"\" normal;\"=\"\">\n<li style=\"margin-bottom:18px\"><span style=\"color:#000000;font-weight: normal;\">Usando la tua immaginazione, posiziona un cavatappi (o una vite) con la maniglia rivolta nella stessa direzione del primo vettore del prodotto incrociato.\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-a13b5c3a9f833efc0ddf4caf790f0483_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"(\\vv{\\text{u}}).\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"27\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<p><\/span><\/li>\n<li style=\"margin-bottom:18px\"> <span style=\"color:#000000;font-weight: normal;\">Quindi ruotare il cavatappi verso il secondo vettore del prodotto incrociato\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-4c87e248254db96e4d2c996a62911e87_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"(\\vv{\\text{v}})\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"21\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<p><\/span> come se lo mettessi in un tappo di sughero. \u00c8 necessario girare il cavatappi sul lato in cui la distanza tra i vettori \u00e8 pi\u00f9 breve.<\/li>\n<li> <span style=\"color:#000000;font-weight: normal;\">La direzione in cui punta la spirale del cavatappi sar\u00e0 la direzione e la direzione del prodotto vettoriale\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-2fce88450a631ec24e37f45befae0675_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"(\\vv{\\text{u}}\\times\\vv{\\text{v}}).\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"58\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<p><\/span> <\/li>\n<\/ol>\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/regle-du-tire-bouchon-ou-de-la-vis.webp\" alt=\"cavatappi o righello a vite\" class=\"wp-image-902\" width=\"327\" height=\"500\" srcset=\"\" sizes=\"auto, \" data-src=\"\"><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"propiedades-del-producto-vectorial-de-dos-vectores\"><\/span> Propriet\u00e0 del prodotto vettoriale di due vettori<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Il prodotto vettoriale di due vettori ha le seguenti caratteristiche:<\/p>\n<ul>\n<li> <strong>Propriet\u00e0 anticommutativa:<\/strong> l&#8217;ordine dei vettori coinvolti nel prodotto vettoriale non \u00e8 indifferente, perch\u00e9 il segno varia in base ad esso.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-da6aeea2768e41a7e3630dc83ff1e31b_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\vv{\\text{u}}\\times\\vv{\\text{v}} = - \\vv{\\text{v}}\\times\\vv{\\text{u}}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"9\" width=\"119\" style=\"vertical-align: 0px;\"><\/p>\n<\/p>\n<ul>\n<li> <strong>Propriet\u00e0 distributiva<\/strong> relativa all&#8217;addizione e alla sottrazione di vettori:<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-bfddca49d7ded207f392f54341fff56d_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\vv{\\text{u}}\\times(\\vv{\\text{v}}+\\vv{\\text{w}}) = \\vv{\\text{u}}\\times\\text{v}}+\\vv{\\text{u}}\\times \\vv{\\text{w}}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"220\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-68e08abafcbf4b05614819ca1a364a47_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\vv{\\text{u}}\\times(\\vv{\\text{v}}-\\vv{\\text{w}}) = \\vv{\\text{u}}\\times\\text{v}}-\\vv{\\text{u}}\\times \\vv{\\text{w}}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"220\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<\/p>\n<ul>\n<li> <strong>Propriet\u00e0 omogenea<\/strong> : moltiplicare un vettore del prodotto vettoriale per uno scalare (un numero reale) equivale a moltiplicare il risultato del prodotto vettoriale per detto scalare.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-2ee3552bb6b72db4d30b4aa9f73e99a4_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"k \\cdot (\\vv{\\text{u}}\\times\\vv{\\text{v}}) =  (k\\cdot \\vv{\\text{u}})\\times\\vv{\\text{v}}=\\vv{\\text{u}}\\times(k\\cdot\\vv{\\text{v}})\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"278\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<\/p>\n<ul>\n<li> Il vettore risultante dal prodotto vettoriale \u00e8 <strong>perpendicolare<\/strong> ai due vettori coinvolti nell&#8217;operazione.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-6a96345e09a0fdb952557c9138c72ac4_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\begin{array}{c} \\vv{\\text{u}} \\perp (\\vv{\\text{u}}\\times\\vv{\\text{v}}) \\\\[2ex] \\vv{\\text{v}} \\perp (\\vv{\\text{u}}\\times\\vv{\\text{v}}) \\end{array}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"57\" width=\"87\" style=\"vertical-align: 0px;\"><\/p>\n<\/p>\n<ul>\n<li> Inoltre, se i due vettori sono ortogonali, sono soddisfatte le seguenti equazioni:<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-d49d463798c6381c9a8c065417ee3dbf_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\vv{\\text{u}} \\perp \\vv{\\text{v}} \\ \\longrightarrow \\ \\begin{cases} \\vv{\\text{u}} \\cdot (\\vv{\\text{u}}\\times\\vv{\\text{v}})=0 \\\\[2ex] \\vv{\\text{v}} \\cdot (\\vv{\\text{u}}\\times\\vv{\\text{v}})=0 \\end{array}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"65\" width=\"220\" style=\"vertical-align: 0px;\"><\/p>\n<\/p>\n<ul>\n<li> Il prodotto vettoriale di due <strong>vettori paralleli<\/strong> \u00e8 uguale al vettore zero (o zero).<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-5a2e4e335c132d024b2932139a51f101_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\vv{\\text{u}} \\ || \\ \\vv{\\text{v}} \\ \\longrightarrow \\ \\vv{\\text{u}}\\times\\vv{\\text{v}}=0\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"165\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<\/p>\n<ul>\n<li> Se non conosciamo l&#8217;angolo formato da due vettori, il modulo del loro prodotto vettoriale pu\u00f2 essere calcolato anche utilizzando la seguente espressione: <\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-f27e24e2a7310fb1e727891c17de911a_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\lvert \\vv{\\text{u}}\\times\\vv{\\text{v}} \\rvert = \\sqrt{ \\lvert \\vv{\\text{u}}\\rvert ^2 \\cdot \\lvert \\vv{\\text{v}} \\rvert ^2 - (\\vv{\\text{u}}\\cdot \\vv{\\text{v}})^2 \\vphantom{\\frac{1}{2}}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"32\" width=\"233\" style=\"vertical-align: -10px;\"><\/p>\n<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"calcular-el-area-de-un-paralelogramo-o-un-triangulo-mediante-el-producto-vectorial\"><\/span> Calcola l&#8217;area di un parallelogramma o di un triangolo utilizzando il prodotto vettoriale<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Geometricamente, il modulo del prodotto vettoriale di due vettori coincide con l&#8217;area del parallelogramma che ha come lati questi due vettori. Pertanto, <strong>il prodotto incrociato pu\u00f2 essere utilizzato per calcolare l&#8217;area di un parallelogramma.<\/strong> <\/p>\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/produit-vectoriel-de-deux-vecteurs-dans-lespace.webp\" alt=\"prodotto vettoriale di due vettori nello spazio\" class=\"wp-image-929\" width=\"300\" height=\"173\" srcset=\"\" sizes=\"auto, \" data-src=\"\"><\/figure>\n<p> Inoltre, la diagonale di un parallelogramma lo divide in due triangoli o, in altre parole, un triangolo \u00e8 la met\u00e0 di un parallelogramma. Pertanto, l&#8217; <strong>area di un triangolo<\/strong> \u00e8 la met\u00e0 del modulo del prodotto incrociato prendendo due dei suoi lati come vettori. <\/p>\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/produit-vectoriel-de-deux-vecteurs-dans-r2.webp\" alt=\"prodotto vettoriale di due vettori in r2\" class=\"wp-image-927\" width=\"300\" height=\"173\" srcset=\"\" sizes=\"auto, \" data-src=\"\"><\/figure>\n<p> Ricordiamo che il modulo di un vettore in uno spazio tridimensionale \u00e8 la radice della somma dei quadrati delle sue coordinate:<\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-8cf7995798482007ea32b809e80a4062_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\lvert \\vv{\\text{v}} \\rvert =  \\sqrt{\\vphantom{\\frac{1}{2}} \\text{v}_x^2+\\text{v}_y^2+\\text{v}_z^2}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"32\" width=\"155\" style=\"vertical-align: -11px;\"><\/p>\n<\/p>\n<p> Queste sono due delle applicazioni del prodotto vettoriale di due vettori nel campo della matematica. Tuttavia ha anche altri usi, ad esempio in fisica viene utilizzato per calcolare il campo magnetico. <\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"ejercicios-resueltos-de-productos-vectoriales-de-vectores\"><\/span> Esercizi risolti sui prodotti vettoriali di vettori<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"> Esercizio 1<\/h3>\n<p> Calcolare il prodotto vettoriale tra i seguenti due vettori: <\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-a1c06e6d75f54661416056d31d409d8f_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\vv{\\text{u}}= (-1,4,2) \\qquad \\vv{\\text{v}}= (0,-2,1)\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"241\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<\/p>\n<div class=\"wp-block-otfm-box-spoiler-start otfm-sp__wrapper otfm-sp__box js-otfm-sp-box__closed otfm-sp__E4F0FE\" role=\"button\" tabindex=\"0\" aria-expanded=\"false\" data-otfm-spc=\"#E4F0FE\" style=\"text-align:center\">\n<div class=\"otfm-sp__title\"> <strong>Vedi la soluzione<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-left\"> Per determinare il prodotto vettoriale tra i vettori, dobbiamo risolvere il seguente determinante di dimensione 3\u00d73:<\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-44db63ee02936f6e5f21891c3e412fb6_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\vv{\\text{u}} \\times \\vv{\\text{v}}=\\begin{vmatrix} \\vv{i}&amp; \\vv{j}&amp; \\vv{k} \\\\[1.1ex] -1&amp; 4 &amp; 2 \\\\[1.1ex] 0 &amp;-2&amp;1  \\end{vmatrix}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"86\" width=\"160\" style=\"vertical-align: 0px;\"><\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-left\"> In questo caso risolveremo il determinante mediante adiuvanti o cofattori (ma si potrebbe usare anche la regola di Sarrus):<\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-fe298c37814c92498e4fd8ade0620951_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\begin{aligned}\\begin{vmatrix}\\vv{i}&amp; \\vv{j}&amp; \\vv{k} \\\\[1.1ex] -1&amp; 4 &amp; 2 \\\\[1.1ex] 0 &amp;-2&amp;1\\end{vmatrix} &amp; = \\vv{i}\\begin{vmatrix} 4 &amp; 2 \\\\[1.1ex]-2&amp;1\\end{vmatrix} -\\vv{j}\\begin{vmatrix}  -1&amp; 2 \\\\[1.1ex] 0 &amp;1\\end{vmatrix}+\\vv{z}\\begin{vmatrix}-1&amp; 4 \\\\[1.1ex] 0 &amp;-2\\end{vmatrix}  \\\\[2ex] &amp; = 8\\vv{i}+\\vv{j}+2\\vv{z}\\end{aligned}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"128\" width=\"387\" style=\"vertical-align: 0px;\"><\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-left\"> Il risultato del prodotto vettoriale dei due vettori \u00e8 quindi: <\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-a1efe3e9fce5a83e193da24a5ff60835_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\vv{\\text{u}} \\times \\vv{\\text{v}}=\\bm{(8,1,2)}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"120\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<\/p>\n<div class=\"wp-block-otfm-box-spoiler-end otfm-sp_end\"><\/div>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Esercizio 2<\/h3>\n<p> Trova il prodotto vettoriale tra i seguenti due vettori: <\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-210c7ec7b29e06198c491e83e7825a42_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\vv{\\text{u}}= (3,-2,4) \\qquad \\vv{\\text{v}}= (1,5,-3)\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"241\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<\/p>\n<div class=\"wp-block-otfm-box-spoiler-start otfm-sp__wrapper otfm-sp__box js-otfm-sp-box__closed otfm-sp__E4F0FE\" role=\"button\" tabindex=\"0\" aria-expanded=\"false\" data-otfm-spc=\"#E4F0FE\" style=\"text-align:center\">\n<div class=\"otfm-sp__title\"> <strong>Vedi la soluzione<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-left\"> Per trovare il prodotto vettoriale tra i due vettori, dobbiamo risolvere il seguente determinante 3\u00d73:<\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-6a23d8e45f9065f70c576e6b8db02465_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\vv{\\text{u}} \\times \\vv{\\text{v}}=\\begin{vmatrix} \\vv{i}&amp; \\vv{j}&amp; \\vv{k} \\\\[1.1ex] 3&amp; -2 &amp; 4 \\\\[1.1ex] 1 &amp;5&amp;-3  \\end{vmatrix}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"86\" width=\"159\" style=\"vertical-align: 0px;\"><\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-left\"> In questo caso, risolveremo il determinante mediante aggiunti o cofattori (sebbene la regola di Sarrus possa essere utilizzata in modo intercambiabile):<\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-02ffb40666893faa7677234065f3f85f_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\begin{aligned} \\begin{vmatrix}\\vv{i}&amp; \\vv{j}&amp; \\vv{k} \\\\[1.1ex] 3&amp; -2 &amp; 4 \\\\[1.1ex] 1 &amp;5&amp;-3\\end{vmatrix} &amp; = \\vv{i}\\begin{vmatrix} -2 &amp; 4 \\\\[1.1ex] 5&amp;-3\\end{vmatrix} -\\vv{j}\\begin{vmatrix}  3&amp; 4 \\\\[1.1ex]  1&amp;-3\\end{vmatrix}+\\vv{z}\\begin{vmatrix}3&amp; -2  \\\\[1.1ex] 1 &amp;5\\end{vmatrix}  \\\\[2ex] &amp; = -14\\vv{i}+13\\vv{j}+17\\vv{z}\\end{aligned}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"128\" width=\"386\" style=\"vertical-align: 0px;\"><\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-left\"> Il risultato del prodotto vettoriale tra i due vettori \u00e8 quindi: <\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-a8f7c253fdd7c5be3635a42a3826acfc_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\vv{\\text{u}} \\times \\vv{\\text{v}}=\\bm{(-14,13,17)}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"160\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<\/p>\n<div class=\"wp-block-otfm-box-spoiler-end otfm-sp_end\"><\/div>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Esercizio 3<\/h3>\n<p> Conoscendo i moduli di due vettori e l&#8217;angolo che formano:<\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-b632ab1324e7ece2d4c1f5c54249b425_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"|\\vv{\\text{u}}|= 5 \\qquad |\\vv{\\text{v}}|= 6 \\qquad \\alpha = 30\u00ba\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"226\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<\/p>\n<p> Determinare l&#8217;entit\u00e0 del prodotto vettoriale dei due vettori. <\/p>\n<div class=\"wp-block-otfm-box-spoiler-start otfm-sp__wrapper otfm-sp__box js-otfm-sp-box__closed otfm-sp__E4F0FE\" role=\"button\" tabindex=\"0\" aria-expanded=\"false\" data-otfm-spc=\"#E4F0FE\" style=\"text-align:center\">\n<div class=\"otfm-sp__title\"> <strong>Vedi la soluzione<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-left\"> Possiamo facilmente calcolare il modulo del prodotto vettoriale tra i due vettori applicando la formula: <\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-06dcff41e0dcf31152f0047507056f24_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\begin{aligned} \\lvert \\vv{\\text{u}} \\times \\vv{\\text{v}}\\rvert &amp; = \\lvert \\vv{\\text{u}} \\rvert \\cdot \\lvert \\vv{\\text{v}}\\rvert \\cdot \\text{sen}(\\alpha) \\\\[2ex] &amp; = 5 \\cdot 6 \\cdot \\text{sen}(30\u00ba) \\\\[2ex] &amp;= 30 \\cdot 0,5 \\\\[2ex] &amp;= \\bm{15} \\end{aligned}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"140\" width=\"186\" style=\"vertical-align: 0px;\"><\/p>\n<\/p>\n<div class=\"wp-block-otfm-box-spoiler-end otfm-sp_end\"><\/div>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Esercizio 4<\/h3>\n<p> Dai seguenti vettori contenuti nel piano dello schermo: <\/p>\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/produit-vectoriel-en-ligne-de-deux-vecteurs.webp\" alt=\"prodotto vettoriale di due vettori allineati\" class=\"wp-image-938\" width=\"151\" height=\"231\" srcset=\"\" sizes=\"auto, \" data-src=\"\"><\/figure>\n<p> Calcolare la grandezza, la direzione e il senso del vettore risultante dalla seguente operazione vettoriale: <\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-facaf3cf3a645b725e61c9fcb195e53c_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\lvert \\vv{\\text{u}} \\times \\vv{\\text{v}}\\rvert\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"47\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<\/p>\n<div class=\"wp-block-otfm-box-spoiler-start otfm-sp__wrapper otfm-sp__box js-otfm-sp-box__closed otfm-sp__E4F0FE\" role=\"button\" tabindex=\"0\" aria-expanded=\"false\" data-otfm-spc=\"#E4F0FE\" style=\"text-align:center\">\n<div class=\"otfm-sp__title\"> <strong>Vedi la soluzione<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-left\"> I due vettori sono perpendicolari, quindi la norma del prodotto vettoriale sar\u00e0:<\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-d8f675fe7eb44c050c508c4771c0a439_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\begin{aligned} \\lvert \\vv{\\text{u}} \\times \\vv{\\text{v}}\\rvert &amp; = \\lvert \\vv{\\text{u}} \\rvert \\cdot \\lvert \\vv{\\text{v}}\\rvert \\cdot \\text{sen}(\\alpha) \\\\[2ex] &amp; = 3 \\cdot 4 \\cdot \\text{sen}(90\u00ba) \\\\[2ex] &amp;= 12 \\cdot 1 \\\\[2ex] &amp;= \\bm{12} \\end{aligned}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"140\" width=\"186\" style=\"vertical-align: 0px;\"><\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-left\"> Invece il vettore risultante dal prodotto vettoriale \u00e8 perpendicolare ai due vettori che partecipano all&#8217;operazione, <strong>la sua direzione sar\u00e0 quindi perpendicolare allo schermo.<\/strong><\/p>\n<p class=\"has-text-align-left\"> Ed infine, utilizzando la regola della linea retta (o del cavatappi), possiamo dedurre che <strong>la direzione del vettore risultante sar\u00e0 verso l&#8217;interno dello schermo.<\/strong><\/p>\n<div class=\"wp-block-otfm-box-spoiler-end otfm-sp_end\"><\/div>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"> Esercizio 5<\/h3>\n<p> Calcola l&#8217;area del parallelogramma che ha come lati i seguenti vettori: <\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-43326a03cb829fb91d8c265bddf92b8f_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\vv{\\text{u}}= (2,3,-2) \\qquad \\vv{\\text{v}}= (5,0,-1)\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"241\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<\/p>\n<div class=\"wp-block-otfm-box-spoiler-start otfm-sp__wrapper otfm-sp__box js-otfm-sp-box__closed otfm-sp__E4F0FE\" role=\"button\" tabindex=\"0\" aria-expanded=\"false\" data-otfm-spc=\"#E4F0FE\" style=\"text-align:center\">\n<div class=\"otfm-sp__title\"> <strong>Vedi la soluzione<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-left\"> L&#8217;area di un parallelogramma coincide con il modulo del prodotto vettoriale dei vettori che lo compongono. Calcoliamo quindi il prodotto vettoriale dei vettori:<\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-0e7c1825be82d94c4eae49c73f509858_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\begin{aligned} \\vv{\\text{u}}\\times \\vv{\\text{v}} = \\begin{vmatrix}\\vv{i}&amp; \\vv{j}&amp; \\vv{k} \\\\[1.1ex]2&amp; 3 &amp; -2 \\\\[1.1ex] 5 &amp;0&amp;-1\\end{vmatrix} &amp; = \\vv{i}\\begin{vmatrix} 3 &amp; -2 \\\\[1.1ex] 0&amp;-1\\end{vmatrix} -\\vv{j}\\begin{vmatrix}  2&amp; -2 \\\\[1.1ex] 5 &amp;-1\\end{vmatrix}+\\vv{z}\\begin{vmatrix}2&amp; 3  \\\\[1.1ex] 5 &amp;0\\end{vmatrix}  \\\\[2ex] &amp; = -3\\vv{i}-8\\vv{j}-15\\vv{z}\\end{aligned}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"128\" width=\"411\" style=\"vertical-align: 0px;\"><\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-left\"> E poi il tuo modulo: <\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-164e46102f5d27babfec98f25d479fab_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"A=\\lvert\\vv{\\text{u}}\\times \\vv{\\text{v}} \\rvert = \\sqrt{\\vphantom{\\frac{1}{2}} (-3)^2+(-8)^2+(-15)^2}=\\bm{17,26} \\ \\mathbf{u}\\bm{^2}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"32\" width=\"404\" style=\"vertical-align: -10px;\"><\/p>\n<\/p>\n<div class=\"wp-block-otfm-box-spoiler-end otfm-sp_end\"><\/div>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Esercizio 6<\/h3>\n<p> Trova l&#8217;area del triangolo i cui vertici sono i seguenti punti: <\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-dc08f9ac339b7ac3787a449cf5558c68_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"A(2,1,0) \\qquad B(4,0,3)\\qquad C(-1,2,3)\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"294\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<\/p>\n<div class=\"wp-block-otfm-box-spoiler-start otfm-sp__wrapper otfm-sp__box js-otfm-sp-box__closed otfm-sp__E4F0FE\" role=\"button\" tabindex=\"0\" aria-expanded=\"false\" data-otfm-spc=\"#E4F0FE\" style=\"text-align:center\">\n<div class=\"otfm-sp__title\"> <strong>Vedi la soluzione<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-left\"> Innanzitutto dobbiamo calcolare i vettori che formano i lati del triangolo: <\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-f7661fc5ae3b35c76e0fe98203258962_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\vv{AB} = B- A = (4,0,3)-(2,1,0) = (2,-1,3)\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"351\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-5d3f55a240188777fdbb3d74cbf4f61f_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\vv{BC} =C- B =(-1,2,3)- (4,0,3) = (-5,2,0)\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"19\" width=\"366\" style=\"vertical-align: -5px;\"><\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-left\"> L&#8217;area di un triangolo \u00e8 la met\u00e0 del valore del prodotto vettoriale dei vettori che lo compongono. Calcoliamo quindi il prodotto vettoriale dei vettori:<\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-42a0ae5858bcb681ee92ec1ed67424c7_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\begin{aligned} \\vv{\\text{u}}\\times \\vv{\\text{v}} = \\begin{vmatrix}\\vv{i}&amp; \\vv{j}&amp; \\vv{k} \\\\[1.1ex]2&amp; -1 &amp; 3 \\\\[1.1ex] -5 &amp;2&amp;0\\end{vmatrix} &amp; = \\vv{i}\\begin{vmatrix} -1 &amp; 3 \\\\[1.1ex] 2&amp;0\\end{vmatrix} -\\vv{j}\\begin{vmatrix}  2&amp;  3 \\\\[1.1ex] -5 &amp;0\\end{vmatrix}+\\vv{z}\\begin{vmatrix}2&amp; -1  \\\\[1.1ex] -5 &amp;2\\end{vmatrix}  \\\\[2ex] &amp; = -6\\vv{i}-15\\vv{j}-\\vv{z}\\end{aligned}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"128\" width=\"453\" style=\"vertical-align: 0px;\"><\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-left\"> Dopo il modulo:<\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-4a52c4a997a5b68d67b9ae52ca599661_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"\\lvert\\vv{\\text{u}}\\times \\vv{\\text{v}} \\rvert = \\sqrt{\\vphantom{\\frac{1}{2}} (-6)^2+(-15)^2+(-1)^2}=16,19\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"32\" width=\"342\" style=\"vertical-align: -10px;\"><\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-left\"> E infine, l&#8217;area del triangolo sar\u00e0 la met\u00e0 del modulo: <\/p>\n<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mathority.org\/wp-content\/ql-cache\/quicklatex.com-b56f201265ba609f4b7c75f486120fc8_l3.png\" class=\"ql-img-inline-formula quicklatex-auto-format\" alt=\"A=\\cfrac{1}{2}\\cdot  \\lvert\\vv{\\text{u}}\\times \\vv{\\text{v}} \\rvert = \\cfrac{1}{2}\\cdot 16,19=\\bm{8,09} \\ \\mathbf{u}\\bm{^2}\" title=\"Rendered by QuickLaTeX.com\" height=\"38\" width=\"284\" style=\"vertical-align: -12px;\"><\/p>\n<\/p>\n<div class=\"wp-block-otfm-box-spoiler-end otfm-sp_end\"><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Questa pagina spiega cos&#8217;\u00e8 il prodotto vettoriale di due vettori e come viene calcolato. 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